Para la mayoría de los televisores, el desenfoque de movimiento es un problema para ver deportes y videojuegos debido al movimiento rápido de la historia y al largo tiempo de respuesta de los píxeles. En las películas, es casi imposible ver el desenfoque de movimiento debido a la baja velocidad de fotogramas del video que resulta de la velocidad de obturación lenta de la cámara al crear el video. El grado de desenfoque que una persona considera aceptable. subjetivo, algunas personas son mucho más sensibles a esta discapacidad visual.
Características de los monitores gaming
Los televisores LCD y los monitores con retroiluminación LED inherentemente tienen tiempos de respuesta de píxeles relativamente largos, mientras que los paneles OLED son mucho más cortos. Un video con una frecuencia de cuadro más alta tendrá menos desenfoque de movimiento que un video idéntico con una frecuencia de cuadro más baja si la frecuencia de actualización del televisor coincide con esa frecuencia de cuadro. Por ejemplo, un video de 120 Hz en un televisor a 120 Hz en lugar de 60 Hz.
Del mismo modo, un monitor de 120 Hz solo tendrá un desenfoque de 60 Hz si la velocidad de fotogramas del video esno supera los 60 Hz. De este modo. para video de 60 Hz en un televisor de 120 Hz, la señal de video seguirá siendo solo de 60 fps y el tiempo de cuadro no cambiará. Lo mismo se aplica a 24 Hz y 30 Hz en televisores con velocidades de cuadro máximas más altas.
Puntuación del componente:
- El tiempo de respuesta de píxeles es el tiempo que tarda un panel LCD en cambiar de un color a otro. Con un espacio largo, los píxeles no pueden seguir el ritmo de los objetos en movimiento, por lo que puede ver un largo rastro de desenfoque siguiéndolos.
- La mayoría de los controles de movimiento son estáticos.
Razones para el desenfoque de movimiento
Uno de los efectos de una frecuencia de actualización o un tiempo de respuesta de píxeles lentos es que la imagen puede verse desteñida. Esto sucede por varias razones.
La primera tiene que ver con el tiempo de respuesta. Cuando es lento, lleva algún tiempo pasar completamente de su estado anterior a uno nuevo. Esto da como resultado una imagen oculta o fantasma detrás de la nueva. Cuanto más lentos reaccionan los píxeles, más larga es la traza y menos clara la imagen. El parámetro, que es el mejor tiempo de respuesta de píxeles en el televisor, depende de las características técnicas del modelo.
La segunda razón es el seguimiento ocular. El cerebro puede percibir la imagen como borrosa. Los ojos siguen naturalmente la imagen en la pantalla, pero dado que es estática, incluso por una fracción de segundo, los ojos sienten la percepción a medida que la mirada se desliza por la pantalla.
Enfocarel movimiento es creado por varios parámetros:
- Tiempo de respuesta: el parámetro muestra cuánto tiempo pasan los píxeles del televisor a un nuevo estado. Tiempos más largos significan rastros borrosos más largos en sujetos en movimiento. Los jugadores quieren saber de antemano cuál es el mejor tiempo de respuesta de píxeles en un televisor al cambiar de un color a otro.
- Tiempo de fotograma: la cantidad de tiempo que se muestra un fotograma en la pantalla. Cuanto mayor sea el tiempo de fotograma, más desenfoque se captura.
- Blur dentro del propio video. Esto se debe a que la acción de la cámara supera la velocidad de obturación. Los cineastas suelen tener en cuenta este tipo de desenfoque cuando planean filmar una película o un programa.
- Puede ocurrir cualquier retraso debido al uso de teclado, mouse e Internet inalámbricos.
Si la pantalla se usa principalmente para video, audio o juegos, lo que requiere un tiempo de respuesta de píxeles preciso (ms), considere probar la configuración de retardo de entrada.
Parámetros de respuesta
Este es el tiempo que tarda un píxel en pasar de un color a otro, medido en milisegundos (ms) y está directamente relacionado con la frecuencia de actualización. Debido a que el monitor se actualiza rápidamente, el mejor tiempo de respuesta de píxeles dependerá de la rapidez con la que respondan los píxeles del monitor. Un tiempo de respuesta de 16 ms corresponde a una frecuencia de actualización máxima teórica de 60 Hz.
El tiempo de respuesta se define como el tiempo que tarda un píxel en pasar de negro a blanco y viceversa. La mayoría de los fabricantes muestran un tiempo de respuesta gris a gris o GTG para publicar más rápido.
El tiempo de respuesta de un píxel de matriz generalmente se representa en milisegundos. Los tiempos de respuesta más largos pueden afectar negativamente el juego o la visualización de películas al dejar rastros llamados fantasmas. Esta falla no solo es confusa, sino también una distracción de los juegos sensibles.
El retraso de entrada es la diferencia de tiempo entre el momento en que el usuario ingresa un comando desde el teclado, el mouse u otro periférico y cuando aparece en la pantalla. Esto puede afectar en gran medida el rendimiento en FPS, RTS y juegos de estilo de lucha.
Los paneles TN o nemáticos trenzados suelen tener tiempos de respuesta más rápidos. Sin embargo, muchos paneles IPS, especialmente los que se usan con monitores de juegos comerciales, tienen tiempos de respuesta lo suficientemente bajos como para evitar incluso la división más mínima.
Ajustes de TV relacionados
La interpolación de movimiento aumenta la velocidad de cuadro de un video al crear e insertar cuadros de transición entre los cuadros de origen existentes, reduciendo el tiempo de respuesta de píxeles del monitor, el tiempo de cuadro y creando una apariencia general más fluida. Además, dado que no mejora, la longitud de la estela de los objetos en movimiento no cambia.
Algunos televisores tienen la capacidad de agregar parpadeo de luz de fondo o insertar cuadros negros para reducir el tiempo de cuadro y aclarar el movimiento. También tiene el efecto de atenuar el máximobrillo, aunque, al igual que con la interpolación, esto no afecta el tiempo de respuesta. En este caso, la longitud de la estela de los objetos en movimiento no cambia y la frecuencia de actualización tampoco la afecta.
Es imposible comparar los tiempos de respuesta informados por diferentes proveedores y revisores sin conocer la metodología de prueba. Los expertos han probado varias transiciones de gris a gris y han presentado un valor promedio, pero algunas marcas indican el tiempo de respuesta más rápido del que es capaz la pantalla o prueban el tiempo que se tarda en pasar de un tono a otro y luego al revés.
Supervisar la frecuencia de actualización
Durante años, la selección de la frecuencia de actualización y la configuración de la respuesta de píxeles ha sido una consideración popular entre los jugadores al comprar un monitor. Ya que estas características muestran la tasa de cambio de la imagen y caracterizan el número de actualizaciones por segundo, cuyo valor contribuye a una mejor percepción. Para comparar qué tiempo de respuesta de píxel es mejor en un monitor, se mide en hercios (Hz).
La línea base estándar para que esto brinde una imagen satisfactoria depende de la aplicación particular del panel. Los sistemas de cine en casa pueden proporcionar una visualización de calidad a 24 Hz y los antiguos estándares de TV PAL y NTSC a 50 Hz y 60 Hz, respectivamente. Un monitor de PC típico es de 60 Hz, pero los monitores de juegos más recientes alcanzan los 240 Hz.
Durante mucho tiempo, 144 Hz fue la frecuencia de actualización del monitor de juegos estándar de facto (6x24 Hz), pero ahorahay suficientes paneles con una frecuencia de 240 Hz a la venta.
Tienes que ser franco. Si el usuario no está jugando juegos multijugador competitivos, especialmente juegos FPS, es mejor que priorice la calidad de la imagen sobre la frecuencia de actualización y el tiempo de respuesta. Es por eso que modelos como el Asus PG279Q y el Acer XF270HU han demostrado ser tan populares y encuentran el compromiso perfecto entre todos los factores importantes.
Ajustar parámetros
En general, un tiempo de respuesta de píxeles de 5 ms o menos se considera bueno para jugar. La mayoría de los monitores, incluso los paneles IPS que figuran como monitores de juegos, tienden a ser muy buenos en esta área. Revisar las reseñas de los clientes en busca de problemas de efectos secundarios es una buena manera de determinar si un fabricante no ha brindado un tiempo de respuesta real.
Hay varios pasos que puede seguir para reducir el retraso de entrada de un monitor si no tiene límites. Por lo tanto, es importante elegir el monitor o televisor adecuado desde el principio.
Un tiempo de respuesta de píxeles de 8 ms es aceptable para juegos. En general, el retraso de entrada es mayor en los televisores donde se realiza un procesamiento adicional.
Algunas formas sencillas de solucionar el problema visual y reducir el retraso de entrada incluyen las siguientes:
- Cambiar modo de visualización.
- Cambiar la configuración de la consola.
- Cambiar cable HDMI a VGA.
- Utiliza una resolución más baja.
La frecuencia base suele estar entre 30 Hz y 60 Hz, lo que significacuál es el tiempo de respuesta de un píxel en un televisor no será pequeño. Smart TV de LG con características de tecnología TruMotion, que permite aumentar los hercios por interpolación, es decir, creando cuadros intermedios del híbrido entre la imagen, brindando una imagen más clara del movimiento y reduciendo el parpadeo. Gracias a esta tecnología, puedes aumentar la frecuencia de actualización a 120, 240 e incluso hasta 480 Hz.
Para televisores LG, siga las instrucciones para acceder a las opciones de TruMotion:
- Ir a "Configuración avanzada".
- Seleccione "Imagen", luego "Configuración" y finalmente "Configuración".
- Seleccione TruMotion.
- Intente configurar las opciones o desactive la función.
Eliminar el retraso del trabajo pendiente
El retraso de entrada suele ocurrir con las pantallas LCD de pantalla plana y las pantallas de plasma porque la pantalla tarda en procesar la imagen para mejorar su calidad. Si está utilizando su pantalla o HDTV para trabajar, navegar por la web o ver películas, rara vez experimentará latencia.
Hay varias formas de medir el retraso de entrada. Un enfoque es dividir la señal entre la pantalla CRT sin demora y la pantalla LCD. Alternativamente, use la prueba de reacción Human Benchmark basada en la web, que prueba la respuesta a un cambio de color.
Los jugadores notan que el retraso de entrada en la pantalla es más largo de lo habitual. El retraso entre la pulsación de un botón y el correspondiente efecto en pantalla dificulta maniobras o combinaciones complejas. Esto afecta en gran medida a los shooters en primera persona, los juegos de lucha yjuegos de ritmo como Rock Band y Guitar Hero.
Se pueden tomar medidas para reducir el retraso. Debido a que todas las pantallas planas tienen cierta latencia, bájala hasta el punto en que el jugador deje de notarlo.
Primero, verifican si el televisor tiene un modo de juego. Este es básicamente un modo de visualización que desactiva las rutinas de procesamiento posterior a expensas de una ligera reducción en la calidad de la imagen. Luego desactive tantas otras opciones de procesamiento de video como sea posible. Cada fabricante tiende a identificar sus características con diferentes siglas como DRE o 3DNR, para lograr calidad se debe probar a desactivarlas y ver si mejora el lag.
Si usa HDMI o cables de componente para conectar la configuración a la pantalla, intente usar VGA y HDfury en su lugar.
Configurar el modo de juego
Si el televisor tiene un modo de juego y no se usa, definitivamente habrá un retraso de entrada. Esto se debe a que, en general, los televisores más nuevos realizan su propio procesamiento de imágenes antes de mostrarlas en el televisor, lo que provoca un retraso entre la salida de la fuente y los resultados mostrados. Configurar el televisor y el monitor en el modo de juego eliminará este procesamiento y proporcionará una fuente 1:1 para la visualización del ancho de banda.
Puede utilizar el comprobador de retardo de entrada Leo Bodnar para optimizar la configuración de su televisor:
- Cambia el modo de entrada de AV a PC/HDMI.
- Para monitores y televisores,que tienen una etiqueta HDMI en lugar de "PC", como el 90 % de los productos Samsung y LG, debe cambiar manualmente el nombre del modo de entrada a "PC".
- Activa el modo de juego si está disponible. Si al usuario le gusta calibrar las imágenes de TV y se siente frustrado por la f alta de ajuste fino del balance de blancos, verifique si hay un menú de fábrica para ajustes más finos.
- El modo de juego es lo más importante que debe hacer, ya que reduce el retraso de entrada y se encuentra en la mayoría de los televisores modernos donde las configuraciones que incluyen colores, desenfoque y otras variables establecidas específicamente para videojuegos ayudan a reducir el retraso de los videojuegos. Si bien ciertas configuraciones pueden ayudar con gráficos en movimiento, como deportes en vivo, estas mismas configuraciones pueden hacer que el juego de video se retrase o se sienta lento. En la mayoría de los casos, esta opción desaparece después de seleccionar el modo PC. Por lo general, detiene todo en el posprocesamiento, que es lo que causa el retraso de entrada, mientras que el modo de juego generalmente se detiene solo para el modo HDMI.
- Encuentre una configuración llamada 'Tiempo de respuesta' o 'Sobrecarga de píxeles', 'Sobrecarga', generalmente algo como 'Normal', 'Más rápido' o 'Más rápido'.
- Desactive cualquier configuración de ahorro de energía o atenuación de la pantalla ambiental. Ambos agregan un retraso adicional (~10 ms cada uno).
- Verifique cada entrada HDMI. Sucede que de las 4 entradas HDMI, dos o más tienen un retardo de entrada más bajo (6 ms menos) que las otras.
- Uso de los altavoces del televisor,añadir un retardo de entrada. Si es posible, utilice un sistema de audio independiente, como una barra de sonido. A menudo, esta herramienta puede agregar ~8ms de latencia.
- Algunos televisores como el Vizio tienen un efecto de movimiento suave: apáguelo.
Pruebas MPRT
Para una prueba seria de la pantalla, puede utilizar la prueba PixPerAn (Analizador de persistencia de píxeles), que le ayuda a analizar la sensibilidad de los píxeles. Utiliza el principio de la fotografía o video estático tradicional. Puede usar esta prueba para calcular un valor conocido como MPRT (Tiempo de respuesta de imagen en movimiento).
MPRT es el nivel general de percepción de los reflejos de movimiento en los monitores. La prueba le permite utilizar un rango de transiciones de píxeles de negro (0 % gris) a blanco (100 % gris) con pasos de gris intermedios de 25 %, 50 % y 75 %. El MPRT está diseñado para reflejar la "revisión visual general", por lo que la frecuencia de actualización y el comportamiento de selección del monitor son realmente los factores principales.
Las respuestas de píxeles particularmente lentas pueden aumentar ligeramente los valores de MPRT para obtener un resultado representativo. Esto se debe a que las transiciones de artefactos pueden ser muy importantes cuando se utiliza una aceleración agresiva de gris a gris. Dichos artefactos ciertamente pueden tener un impacto significativo en MPRT y, por lo tanto, deben usarse por separado.
Uso de PWM
Pulse Width Modulation (PWM) es una técnica utilizada para modular el brillo de la retroiluminación en algunas muestras yimágenes en la pantalla LCD. Para utilizar corriente alterna para modular el brillo, una fuente de luz controlada por PWM se enciende y apaga rápidamente para lograr un brillo determinado. Algunas personas son sensibles a las molestias visuales. El parpadeo también tiene implicaciones para la percepción de objetos en los monitores. Esto puede ser un fragmento visible de desenfoque, que se siente al ver imágenes en movimiento. El desenfoque fragmentado se denomina artefacto PWM.
LightBoost y la retroiluminación estroboscópica incluyen pulsos de encendido y apagado, lo que permite que la pantalla LCD muestre información solo para aquellos usuarios que fraccionan segundos y no muestran nada durante el tiempo restante. Esto solo se debe a la conducción por impulso, incluidos los artefactos de sobrecarga que pueden causar una aceleración agresiva de gris a gris. Sony Motionflow es uno de los sistemas más populares disponibles para televisores LCD.
Motionflow básico incluye el uso de la tecnología MCFI (interpolación de fotogramas con compensación de movimiento), que crea fotogramas intermedios e inserciones entre fotogramas reales para aumentar la frecuencia de actualización.
Para resumir, obviamente la mejor opción para comprar un televisor con poco desenfoque de movimiento es encontrar un modelo con un tiempo de respuesta bajo. El usuario puede reducir la borrosidad viendo videos a una velocidad de cuadros más alta, habilitando la interpolación de movimiento o el parpadeo de la luz de fondo, reduciendo el tiempo de respuesta de píxeles a 1 ms. Al mismo tiempo, hay que recordar queHabilitar estas funciones avanzadas puede causar otros problemas en el video, por lo que todo debe manejarse con moderación.