La consola de juegos "Dandy" se dio a conocer a los compradores nacionales en los años 90 del siglo pasado. A pesar de una edad tan "antigua" de la consola, aún hoy en día hay fanáticos notorios de las exclusivas que salieron para el software del hardware NES en aquellos tiempos lejanos.
Por ejemplo, el eterno multiplataforma Super Mario Bros., que sigue siendo un éxito absoluto a día de hoy, o el clásico RPG japonés Legends Of Zelda, que con su trama y atmósfera indescriptible.
Prefijo "Dandy": historia de la creación
Pocas personas saben que una consola tan popular es solo una copia no oficial de las consolas NES de tercera generación. El hecho es que los productos de la empresa japonesa Nintendo nunca se han lanzado oficialmente en el territorio de la antigua CEI. El mercado local no era de interés para los inversionistas extranjeros debido a la relativa pobreza y la creciente piratería. Pero fue gracias a este último que los jugadores nacionales pudieron probar la mayoría de los éxitos de los juegos de esa época.
La empresa emprendedora Steepler ocupó un nicho libre en 1992 al lanzar una videoconsola en Rusia, que se ensambló en Taiwán y era un clon de hardware de las consolas de Nintendo. Al mismo tiempo, el animador ruso Ivan Maksimov desarrolló el logotipo (un elefante con una camiseta roja y una gorra azul).
El prefijo Dandy, que en ese momento tenía un precio de alrededor de $94, fue muy querido por el público local, lo que permitió a la empresa vender más de un millón de copias de la consola para 1994.
Gama de modelos de decodificadores "Dandy"
La gama de productos de Steepler ha cambiado con el tiempo. Nacieron modelos más avanzados y completos.
Inicialmente, en 1992, las consolas de los modelos Micro Genius IQ-501 y 502 llegaron al mercado nacional (en Rusia se denominaron Dendy Classic I y II, respectivamente). Ambas variaciones tenían una apariencia muy diferente a la NES original, y los joysticks parecían más juguetes que dispositivos.
En 1993, se pusieron a disposición del consumidor modelos más avanzados con soporte de controlador de pistola integrado de la CEI. Hablamos de Dendy Junior, que tenía muchas más similitudes con su original japonés. Además, la empresa proveedora produjo otros clones de la consola (por ejemplo, el prefijo Subor), que tenía un dispositivo ligeramente diferente.
Los juegos más populares en Dandy
La consola pirata debe su popularidad, por supuesto, a una amplia gama de juegos de alta calidad lanzados para el sistema operativoNES. El prefijo "Dandy" era compatible con la mayoría de ellos, por lo que los jugadores rusos están familiarizados con obras maestras como "Super Mario", "Mortal Kombat" y "Legends of Zelda".
El mundialmente famoso rompecabezas Tetris, desarrollado en la URSS por el programador ruso Alexei Pajitnov, también entró en el top 20 de los juegos más vendidos. Es cierto que los derechos de esta serie pasaron rápidamente a propietarios extranjeros.
Se considera que un buen juego es un producto de Konami, que en 1989 lanzó un juego de plataformas del mismo nombre basado en la serie de cómics Teenage Mutant Ninja Turtles. Una característica interesante de este juego es la posibilidad de cambiar entre personajes jugables que tienen diferentes habilidades.
Portador de información "Dandy"
Las consolas NES de tercera generación usaban cartuchos como medios de almacenamiento. La consola de juegos "Dandy" no fue una excepción. A pesar de que un clon no oficial podría admitir juegos con licencia, tal distribución nunca apareció en el mercado ruso. Pero había cartuchos pirateados falsos más que suficientes y, a juzgar por las reseñas, no todos resultaron funcionar.
Los clientes suelen encontrar cartuchos con grandes nombres "200 en 1" o "999 en 1". Como se señaló en las revisiones, de hecho, el contenido de los medios no era más que un conjunto de modificaciones y adiciones inútiles que el vendedor asignó a un juego separado.
El prefijo "Dandy", juegos para los cuales fueron lanzados por desarrolladores externos, se jactavarias exclusivas. Incluso el fabricante taiwanés de decodificadores (TXC Corporation) probó suerte en este campo. Uno de los famosos autores y desarrolladores rusos de juegos para Dendy es Alexander Chudov, un programador. Además, las empresas nacionales publicaron traducciones de algunos juegos populares, en su mayoría técnicos.
La marca Dendy y su vida en los medios masivos
Tal popularidad abrumadora de la consola en el mercado nacional llevó al hecho de que un simple negocio de distribución de consolas ha adquirido toda una red comercial y luego un patrimonio cultural.
En 1994, Steepler, con la participación de Inkombank, fundó una empresa subsidiaria, Dendy, que se dedicaba a la distribución de consolas de juegos.
Incluso logró obtener los derechos exclusivos para vender consolas NES oficiales ese mismo año. Una decisión similar por parte de la empresa japonesa fue provocada por la intención de la empresa nacional de boicotear la venta de otra consola Sega Mega Drive conocida en ese momento.
Los medios no dejaron de lado el hecho del éxito de la producción virtual en Rusia. Aparecieron varios programas temáticos que hablaban de las novedades y complejidades del mundo del juego. Se realizaron torneos en varios juegos, que también fueron retransmitidos por televisión. En general, fue la aparición de Dendy lo que marcó el comienzo de la industria del juego en el territorio de la antigua URSS.
Competencia entre Nintendo y Sega
Sega Master System y NES fueron las dos consolas de 8 bits más populares enfinales de los 80-principios de los 90 del siglo pasado. En el futuro, los expertos confirmarán que Nintendo ganó esta competencia en el mercado estadounidense debido al precio más bajo de la consola de juegos y exclusivas de alta calidad. La situación en el mercado interno es aproximadamente la misma.
La consola con el sistema NES portátil, como se desprende de las reseñas, fue más popular debido a la naturaleza elemental de copiar la arquitectura del decodificador.
Por lo tanto, había muchos más clones suyos que en el caso de Sega. Además, a disposición de los compradores había una gran variedad de cartuchos, aunque no siempre confiables. En este indicador, el prefijo "Dandy" pierde: "Sega" tenía, aunque era un distribuidor oficial modesto pero en pleno funcionamiento (de todos modos, se vendía bajo el mostrador).
La vida moderna de la legendaria consola
A pesar de que la producción de juegos para la consola se detuvo en 1995, una gran cantidad de productos de calidad lograron salir. Algunas series que fueron extremadamente populares en esos años están casi olvidadas en nuestro tiempo. Por lo tanto, incluso hoy en día hay amantes de la antigüedad, listos para sumergirse nuevamente en los juegos de su juventud. Esto no es sorprendente, dado lo que cuesta hoy el prefijo Dandy (alrededor de $5) y cuántas buenas franquicias ha respaldado.
La mayoría de los juegos que se lanzaron para NES todavía tienen hermosas interpretaciones hasta el día de hoy. Sin embargo, muchos fanáticos prefieren los clásicos a las nuevas tendencias de la moda, así que no se sorprenda al ver una consola antediluviana en la casa de alguien:tal vez el propietario decidió sumergirse de nuevo en el mundo de cuento de hadas de Zelda o reproducir una escena con la princesa de Mario.